打造新潮家庭娱乐中心——中兴通讯基于三屏的游戏平台解决方案

发布时间:2012-03-21 作者:成华(中兴通讯)

 随着3G/LTE网络的大规模部署,以及千元智能手机、平板电脑等移动终端的出现,移动互联网呈现爆炸性增长。基于智能手机的游戏业务也迅速增长,并成为移动互联网主要收益来源之一,而IPTV作为新的家庭娱乐窗口,也在迅猛发展。全国IPTV用户已突破1000万,IPTV增值业务收入增长迅速,下阶段,基于IPTV的游戏业务将是新的增长点。基于三屏的(PC、手机、电视)互动游戏将是未来游戏产业发展的一个重要方向。

  中兴通讯游戏平台ZXIS GSP 系统包含游戏管理、游戏下载、游戏展现、在线联网游戏对战等功能,支持Web、WAP、IPTV、客户端的应用环境,用户可以通过多种终端登录游戏平台。该游戏平台采用业界领先的MISP架构。MISP是基于SDP系统架构发展起来的专门面向移动互联网业务的平台架构,设计理念引入了云计算及总线相关技术,适合互联网业务的门户开发、业务构建、大容量处理和开放式部署,为游戏业务的快速发展和建设打下坚实的基础,平台具有以下优势特点:

  • 统一虚拟货币管理机制,全网通用,安全可靠,促进游戏再增值业务的发展;
  • 统一虚拟货品销售管理,提供可靠、详尽的交易记录,保障产业链上各方利益;
  • 丰富灵活的社区功能,可灵活打造符合业务发展的移动游戏平台;
  • 跨平台设计,采用公共接口,便于实现与其他业务系统的对接与调试,可运行在Unix、Linux等操作系统上,根据业务发展不同阶段的需求或业务规模进行部署;
  • 采用松耦合系统架构,便于后期的功能扩展,提高系统稳定性,可实现类插拔式的功能组件,以适应各种业务需求;
  • 可统计在线游戏人数、在线游戏时长、虚拟货品交易次数等数据,便于运营商随时了解、掌握业务运营情况。
  • 可实现手机、PC、电视三屏游戏互动和对战。

平台网络架构

  游戏平台在移动数据网络基础上提供游戏增值业务服务,在网络中的位置如图1所示。


  游戏平台通过IP网络、移动网络等向移动用户、Internet用户、IPTV用户提供单机游戏下载、联网游戏对战、多人游戏对战等服务。同时,游戏平台通过与下载引擎、计费鉴权处理机、游戏服务器等模块或系统的消息交互,为用户提供更丰富的业务功能。

  与游戏平台相关的网元主要包括WAP网关、短信网关、网管系统、BOSS系统等。

  网管系统和BOSS系统是运营商的运营支撑系统,网管系统主要用于运营商网络的统一管理,BOSS系统主要用于营账业务的管理。SMSC系统是运营商的基本业务之一,主要服务于短信上行或者短信下行业务。

  WAP GW是移动终端与增值业务系统之间在IP层上的代理设备,在用户使用增值业务的过程中,增值业务平台将用户申请的业务信息通过http协议发送到WAP GW,由WAP GW对业务信息进行处理后将信息转发到移动终端。

系统软件架构

  游戏平台软件系统包括数据库模块、业务鉴权模块、业务管理模块、游戏服务器模块、下载服务器模块、接口机模块和门户模块(见图2)。

  • 业务鉴权模块

      业务鉴权系统实现业务鉴权批价和话单处理功能,提供鉴权、批价、业务订购/退订等业务处理以及话单生成等功能。
  • 数据库模块

      数据库系统主要完成业务数据的统一存储、统一检索等功能,为其他功能模块提供数据服务。
  • 业务管理模块

      业务管理系统包括一组管理组件,它提供用户管理、CP/SP管理、产品管理、内容管理、终端管理、定购关系等管理功能。
  • 游戏模块

      游戏服务器提供联网游戏的服务端管理、配置、服务加载、游戏服务运行等功能,同时通过接口向管理平台提供相应的信息。
  • 下载模块

        下载服务器提供各种单机和联网游戏的下载、游戏客户端的下载等下载服务,同时提供状态报告服务等功能。

系统外部接口
 
   游戏平台对外的接口主要包括NMS、BOSS、CP/SP等(见图3)。

  • NMS接口

        游戏平台与NMS(网管系统)之间的接口,采用SNMP协议,实现网管信息上报。
  • BOSS接口

        游戏平台与营账系统之间的接口,采用FTP协议,实现游戏平台话单到BOSS系统的同步以及账务核对。
  • CP/SP接口

        提供CP/SP(内容提供商/服务提供商)申请游戏发布、游戏接入等接口,采用HTTP和FTP协议。CP/SP管理员可通过CP/SP自服务门户申请发布游戏、上传游戏,并可以查看审批流程、审批结果。游戏服务器通过基于HTTP协议的接口与游戏平台进行消息交互,完成游戏业务中与玩家相关的信息获取、信息上报和业务处理。
  • WAP GW接口

        游戏平台到移动终端之间的连接需要经过WAP GW,游戏平台与WAP GW之间采用HTTP接口协议,用以转发终端与游戏平台之间的HTTP交互信息。
  • SMSC接口

        SMSC接口是游戏平台和短信中心或者短信网关之间的接口,采用SMPP协议或基于SMPP基础的增强协议,实现短信上行/下行等功能。
  • PPG接口

        游戏平台与PPG之间的接口,采用PAP协议,用以实现WAP PUSH的功能。

    游戏产业是互联网应用增长最快的一个产业,包括单机游戏、局域网对战、互联网对战等模式。随着移动互联网的发展,移动终端、IPTV机顶盒的处理能力和功能越来越强,并逐渐达到大多数游戏对性能的需求,用户的需求也随之改变,三屏互动游戏,使得用户在在家或在出差途中都可以玩自己喜欢的联网游戏。游戏产业将以家庭游戏娱乐为中心,个人手机游戏为补充的方向发展。