机顶盒除了可以看高清电视,还能玩体感游戏,并可联网运营,这无疑是为运营商提供了一个广阔的增值空间。
三网融合、3C融合、数字家庭的推进,让机顶盒和电视机成为了业内厂商竞争的主要阵地。市场上已经涌现出以高清、3D、互联网为主要功能的产品,但归结来看,这些都是普通PC功能的复制或转移。中兴通讯分析认为,无论是影音播放、还是资讯分享,PC平台都有着绝对的优势,机顶盒和电视机仅仅靠复制或转移PC的某些功能,很难博取用户关注。而另外一方面,在互联网高度“分享”的今天,这些应用也很难为开发商、运营商提供足够的盈利空间。
毫无疑问,只有为用户提供有别于普通PC的、新颖便捷的应用,同时能够为开发商、运营商提供广阔盈利空间的多元业务模式,才能获得市场认可。
“三网融合”后,怎样吸引用户停留在客厅和电视机前?答案肯定是电视机能够给他们一种新的享受。如果没有新颖的模式和内容,那在用户看来,电视机依旧只是电视机,“三网融合”并没有体现出优势。
基于机顶盒的体感游戏,能给用户带来全新的体验,是一种健康、老少皆宜的运动。 对运营商来说,可以利用现有的机顶盒运算能力,并通过各种外设的绑定销售,使体感游戏成为运营商在增值业务上的一个突破口。
中兴通讯基于机顶盒的体感游戏解决方案将用户、游戏厂商、运营商紧密联系在一起,从终端应用到运营增值,形成一个整体的解决方案。
方案平台
中兴通讯提供两类基于机顶盒的体感游戏:
游戏平台(包括游戏服务器和管理服务器)部署在运营商的中心机房和主要分节点,将体感手柄或摄像头接入机顶盒,机顶盒就具有了体感游戏功能(见图1)。用户在节目菜单页面选择游戏频道下的体感游戏,就会进入体感游戏大厅,在电视机上尽情体验体感游戏的乐趣。
用户登录游戏大厅时向游戏服务器发起登录请求,由游戏服务器发起认证请求到运营商的认证服务器来验证是否为合法用户。通过验证后,游戏服务器允许用户登陆并调出用户的游戏档案。对于付费游戏,用户需要先购买才可以游玩。玩家的游戏充值和运营商的计费系统整合在一起,运营商统一收费后和中兴通讯及游戏厂商进行三方分成。
在游戏大厅中,增加了成员、商城、社交等互动元素,增强了趣味性和凝聚力。
方案优势
该方案具有开放的协议和接口,有助于运营商营造多方共赢的产业环境。
运营与收益
中兴通讯机顶盒游戏解决方案将“三网融合”中涉及的各主体有机地结合起来,各取所长,共同参与运营并获得收益。
运营商(广电/电信)提供视音频服务平台及网络通道等;中兴通讯提供基于IPTV/数字电视的体感游戏平台解决方案;游戏厂商提供体感游戏内容。体感游戏的运营可以由传统运营商来负责,中兴通讯也可提供专业化的运营团队和运营商共同运营。
在运营商搭建的统一的数字电视服务入口,体感游戏作为其中的增值业务之一。运营商对游戏及相关业务进行统一的运营管理,包括游戏更新、计费收费、广告引入、组织游戏比赛、市场推广等,并与各内容提供商分成。
运营商可以通过体感游戏开辟多种盈利渠道: